یک پلاگین جدید معرفی شده است که به توسعهدهندگان اجازه میدهد منطق بازی را با زبان C# در Unreal Engine 5 پیادهسازی کنند. این پلاگین جایگزینی برای C++ ارائه میدهد و از ویژگیهایی مانند Hot-Reloading، Debugging و یکپارچگی کامل با Visual Studio پشتیبانی میکند. هدف این ابزار، سادهسازی فرآیند توسعه بازی برای برنامهنویسان C# در محیط Unreal Engine است.